Torneo Heroclix 6 aniversario Shogun Salamanca
Booster de la nueva ampliación de Superman
Inscripción 20€
Se entregarán 2 booster de Superman y se jugará con las miniaturas que toquen a 300 puntos.
Premios: figura promocional
Torneo Magic Modern 6 Aniversario Shogun Salamanca
Inscripción: 7€
Cada jugador traerá su baraja construida en formato Modern
Premios: Magic from de Vault Legends al ganador
Carta promocional por participar
Sorteo de camiseta
Minimo de participantes: 12 personas para la entrega del «From the Vault». En caso de que asistan menos participantes se sustituira por otro premio.
Noche del veterano
NOCHE DEL VETERANO
Último miércoles de cada mes
22:30 a 02:00
Solo mayores de edad y menores con permiso
Preinscripción: 2€ (entrada + refresco con gas o agua)
Inscripción: 4 € (entrada, se juegue o se mire)
Mínimo de participantes 8 personas
Nos reservamos en todo momento el derecho de admisión
Cerramos 23 y 24 de septiembre de 2011
Os recordamos que el viernes 23 y el sábado 24 permaneceremos cerrados.
Quienes querais participar en la 1ª presentación de Innistrad poneros en contacto con nosotros en shogun@shogunsalamanca.net
La 2ª presentación de Innistrad se realizará en Shogun Salamanca como en otras ocasiones.
Disculpad las molestias
Launch Party Torneo Magic Innistrad
Inscripción + fundas oficiales Magic: 24€
Se entregarán 6 sobres de la nueva ampliación con los formará el mazo y se jugará el torneo.
Se entregará carta promocional a cada participante
Premios: sobres de la ampliación en función del nº de participantes.
*Lacelebración esta pendiente de confirmación hasta la recepión del material que nos envíe la distribuidora*
Aprende a jugar a Heroclix
Precio : 1€
Shogun Salamanca proporcionara el material necesario para que los participantes aprendan a jugar.
Torneo Wizard viernes 17:30
Viernes dia 17 de Septiembre a las 17:30 se celebrara el torneo presentacion del juego de mesa «Wizard»
Las 3 cajas de Wizard con las que se jugará el torneo, serán los premios para los 3 mejores clasificados. Además, éstos conseguirán una plaza para la final nacional que se celebrará el 24 de septiembre en las jornadas Ludo Ergo Sum.
Los 2 mejores clasificados de la Final Nacional, tendrán una plaza para la Final Mundial. Está tendrá lugar el 1 de octubre en Budapest, Hungría. Transporte y alojamiento correrán por cuenta de Moripiaf y, una vez allí, además de disputarse el título de campeón del mundo de Wizard, disfrutarán de una serie de actividades, tales como un paseo en barco por el Danubio o una cena en un típico restaurante húngaro.
- Jugadores, edades & tiempo
- a partir de 10 años
- 3 a 6 jugadores
- 45 minutos por partida
- Contenido de la caja
- 60 cartas
- 1libro de reglas
- DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
Hoy en día, cualquier charlatán con una bola de cristal se hace llamar mago. Sin embargo, hace muchos años, en una época que ya se había olvidado cuando la humanidad daba sus primeros pasos, el
prestigioso título de mago había que ganárselo.
Muchos eran los aspirantes que acudían cada año para poder aprender los secretos de la magia. Si eran aceptados, tendrían que enfrentarse a numerosas y arriesgadas pruebas. Pero, en un primer momento, los magos necesitaban hacer una criba rápida tras la que sólo quedaran aquellos que verdaderamente poseían el Don”. Así nació Wizard. Un juego de cartas que pondrá a prueba tu capacidad de adivinación.
En Wizard importa poco si tienes una mano buena o mala. De hecho, una mano pésima puede ser tu mejor aliada. Porque, para triunfar en Wizard, lo que cuenta es tu capacidad para predecir cuantas manos vas a ganar. Tras repartir las cartas, todos los jugadores hacen su pronóstico. ¿Tienes una mano estupenda? Apuesta fuerte. Pero, ¿estás seguro que es mejor que la de tu compañero?
¿Te parece complicado? Tranquilo, en la primera ronda sólo jugaras una carta, nada que no puedas manejar. Aunque claro, en la segunda tendrás que encargarte de dos. Y tres en la tercera, por supuesto. Para cuando llegue la cuarta seguro que no tienes problemas para controlar cuatro cartas.
Un juego donde prima la experiencia por encima del azar. Un juego ideal para los amantes de los naipes. Un juego, en definitiva, que te encantará.
TORNEO 6 ANIVERSARIO SHOGUN SALAMANCA WARHAMMER FANTASY
La participación en el torneo supone la aceptación de la totalidad de las bases.
El torneo se celebrará el 15 DE OCTUBRE de 2011 en Shogun Salamanca, C/ Padilleros 11 bajo 37002, Salamanca.
El precio de la inscripción será de 10€. No se devolverá el dinero de inscripción, se destinará a premios.
Se tendrá plaza fija tras entregar la inscripción (o justificante de pago por transferencia o ingreso en cuenta) y la lista de ejército correcta en el establecimiento o en la dirección de correo electrónico shogun@shogunsalamanca.net, hasta el 11 de octubre de 2011 a las 20:30.
DATOS PARA INSCRIPCIÓN: Nombre y apellidos, Teléfono de contacto y Correo electrónico.
LISTAS DE EJÉRCITO:
- Las listas serán en castellano, escritas a ordenador y compatible con Windows. Se jugará durante todo el torneo con la misma lista con un máximo de puntos que NUNCA podrá superarse.
- Sólo se admitirán listas oficiales de los libros de ejército.
- NO se permitirá el uso personajes especiales.
- No se permite el objeto mágico Fortaleza de Fozzrik
REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN
Los jugadores deberán saber lo básico de la dinámica del juego y del reglamento general 8ª edición.
Es requisito para la participación que el 80% de las miniaturas del ejército deberán estar pintadas, con al menos tres colores diferentes y coherentemente aplicados siguiendo el famoso MAP (miniaturas adecuadamente pintadas) de GW. Sin embargo para poder optar a los premios de ejército mejor pintado, o campeón absoluto, el 100% de las miniaturas deberá cumplir este requisito.
Todas las miniaturas del ejército deberán representar lo que son, también deberán estar totalmente montadas. No es necesario que estén representados las armas ó el equipo de la unidad, pero se deberá informar en el momento del despliegue, así como del uso de la regla “cuenta como…”.
Todas las miniaturas han de ser de escala 28 mm del estilo Citadel, Gamezone… Las peanas deberán tenerel tamaño oficial de GamesWorkshop en el caso de realizar algún tipo de conversión de la que se deberá informar en la lista de ejército, así como de la regla “cuenta como…”
Las miniaturas con jinete deben tenerlo montado en el despliegue, si durante el transcurso de la partida no se pudiera sujetar bien, podrá ser retirado. Se necesitarán miniaturas para los personajes que estando montados, muera la montura y se queden a pie, personajes
que se transformen en engendro, miniaturas invocadas (solo podrán invocarse hasta el número de miniaturas disponibles por el jugador), etc.
Toda la documentación deberá ser preferiblemente en castellano o en su defecto en inglés, en caso de contradicción entre estas dos prevalecerá la escrita en inglés por ser el idioma original del juego y que puede haber errores de traducción.
SISTEMA DE JUEGO
Se jugará a 2499 puntos que no podrán excederse en ningún caso, con el reglamento Warhammer Fantasy 8º edición, y con los libros y suplementos oficiales y originales.
Puntualidad: Si uno de los dos contendientes no apareciera o llegara más de 10 minutos tarde, obtendría 0 puntos y el otro jugador ganaría de 20 puntos. Si se retrasa más o falta a más de una partida el jugador sería expulsado del torneo.
Partidas: Las partidas son de 2 horas o 6 turnos, lo que antes ocurra.10 minutos antes de fin de tiempo se avisará a los jugadores. Llegado este aviso los participantes seguirán jugando hasta que ambos hayan jugado el mismo número de turnos, independientemente de cuántos sean estos. Si exceden el tiempo permitido para terminar la partida o juegan más turnos de los reglamentarios, a todos jugadores se les dará la partida por perdida.
El orden para la aplicación de las reglas: 1º Faq`s 2º Reglamentos 3º Organización
RONDAS DEL TORNEO
Cada jugador/a/es dará su puntuación a la organización después de cada ronda
Primera ronda: Se jugará el escenario Batalla Campal según viene detallado en el reglamento de Warhammer. Con la excepción que se usará la siguiente tabla para determinar los puntos de batalla y los puntos de victoria en la tabla que sigue más abajo (*)
Segunda Ronda: Se jugará el escenario Encuentro Fortuito, según viene detallado en el reglamento de Warhammer. Excepción, se tendrá en
cuenta la diferencia de puntos: Para su cálculo se utilizará la siguiente tabla dividida en rangos de puntos, de forma que tras calcular la diferencia de
puntos entre el ganador (puntos en positivo) y el perdedor (en negativo) se buscarán los puntos de batalla correspondientes.
Para el perdedor:
RANGOS DE DIFERENCIA EN PUNTOS DE VICTORIA y PUNTOS DE BATALLA CORRESPONDIENTES |
||||||||||
<-2001 |
1801-2000 | 1601-1800 |
1401-1600 |
1201-1400 | 1001-1200 | 801- 1000 | 601-800 | 401- 600 | 201- 400 | 0- 200 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Para el ganador:
RANGOS DE DIFERENCIA EN PUNTOS DE VICTORIA Y PUNTOS DE BATALLA CORRESPONDIENTES |
||||||||||
200- 0 | 400- 201 | 600- 401 | 800- 601 | 1000- 801 | 1200- 1001 | 1400- 1201 | 1600- 1401 | 1800- 1601 | 2000-1801 |
>2001 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Tercera ronda: Se jugará el escenario Sangre y Gloria según viene detallado en el reglamento de Warhammer, si se rompe la fortaleza del rival en los turnos del 1-4 se obtendrán 20 puntos por la victoria y el derrotado 0, si es en los turnos 5-6 se obtendrán 15 y el derrotado 5. En caso de no romper la fortaleza se considerará un empate y ambos jugadores obtendrán 10 puntos.
PUNTUACIÓN DEL TORNEO
Cada jugador/a/es dará su puntuación a la organización después de cada ronda:
Victoria aplastante |
20 puntos |
Victoria |
15 puntos |
Empate |
||
Aniquilación |
0 puntos |
Derrota |
5 puntos |
10 puntos cada bando |
Victoria aplastante: Cuando un ejército consigue más del doble de puntos de victoria que su oponente.
Victoria: Cuando un ejército consigue 100 puntos de victoria o más sobre su oponente.
Si no ocurre ninguna de estas condiciones habrá empate.
Aunque algunos escenarios tienen sus propias condiciones de victoria, los bandos deberán calcular los puntos de victoria en
todos ellos para evitar posibles empates.
(*) Puntos de victoria: Se calcula sumando por cada oponente:
Unidades destruidas | General destruido | Estandartes capturados | Unidades por debajo del 25% de sus efectivos originales | Duelos |
+Nºptos de victoria= nº ptos unidad destruida |
+Nº ptos del General+100 ptos victoria | +25 ptos por cadaportaestandarte retirado según La última resistencia
+nº ptos del portaestandarte de batalla +100 ptos victoria por muerte |
Otorgan la mitad de puntos de victoria redondeado hacia abajo. | +nº ptos por campeón vencido+50 ptos por la hazaña |
PINTURA:
Los participantes podrán votar hasta 3 ejércitos en un papel en blanco de entre los ejércitos 100% pintados. Los 3 a 5 ejércitos más votados serán los finalistas y de entre estos la organización elegirá al ejército mejor pintado del campeonato. El jugador cuyo esfuerzo le haga ganador de este premio también tendrá el honor de ser juez en la elección de los ejércitos más votados en el siguiente torneo de Warhammer fantasy. A su vez este ejército ganador no podrá volver a optar a este premio, para hacerlo es obligatoria una variación del 25% respecto al torneo en que ganó el premio de pintura.
CRITERIOS |
VALORES |
||||||||||
3 ó más colores bien aplicados | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Luces | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Sombras | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Transformaciones (Los finalistas deben informar de ellas) |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Detalles: adornos, sangre, veneno, emblemas, mano alzada,… |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Peanas | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Extras: sólo se valorarán en ejércitos que opten al premio de ejército mejor pintado:
+1 Punto por la entrega de trasfondo.
+1 punto por tener peana escénica
+1 punto por tener marcadores personalizados acodes al ejércitopresentado
SANCIONES: Sobre los puntos totales al final del torneo
LISTA DE EJÉRCITO
- -1 punto (acumulativo) por cada cambio en la lista una vez entregada.
- –1 punto (acumulativo) por errores en la lista, falta de especificaciones sobre composición de unidades, no señalar correctamente los objetos
mágicos, etc. (Que no supongan una rectificación de la misma o invalidez) - -10 puntos (acumulativo) por entregar la lista por modificación tras la fecha límite de inscripción
COMPORTAMIENTO:
Desde dar por pedida la partida a un jugador hasta la expulsión si:
- Se interrumpe, molesta u opina en una partida que no es la suya.
- Se consulta a alguien que no participa en la batalla y no es árbitro u organizador
- Por faltas al respeto, malos modos, comentarios malintencionados o cualquier acción ofensiva.
- Hacer trampas u omitir las reglas deliberadamente.
- Llegar más de 10 minutos tarde a la partida
PREMIOS POR CATEGORIAS: Variarán en función del número de participante
Campeón Absoluto: mayor total de puntos de victoria + puntos de batalla + 100% pintado (mínimo 3 colores, luces y sombras)
Mejor General: Ganador por puntos de batalla, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga.
2º clasificado: Por puntos, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga
3º clasificado: Por puntos, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga
Ejército mejor pintado: 100% ejército pintado, criterios especificados antes.
Ningún jugador puede optar a dos o más premios por categorías, y en caso de que ningún ejército cumpla los requisitos de una categoría, la dotación se repartirá entre el resto de categorías.
Al finalizar el torneo se realizará un sorteo entre los participantes presentes en el momento.
*Shogun Salamanca se reserva el derecho de cambiar total o parcialmente estas bases así como el derecho de admisión y cancelación del evento si no se alcanza el número mínimo de participantes (8 personas).*
Magic Gameday
Torneo Magic sábado 10 septiembre 2011 a las 17:30
Formato Modern (comprende las ampliaciones de «Mirrodin» a «Magic 2012»
Precio 5 €
Premios: 2 sobres por participante a repartir entre todos los asistentes
camiseta para el ganador y otra camiseta de sorteo
carta promocional a cada asistente al evento
Deck Box para guardar mazo para todos los asistentes
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