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Actividades marzo en ShogunSalamanca

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25 febrero 2011 Posted by | Autores en Shogun Salamanca, Comics, Flames of War, Heroclix, Libros, Magic, Noticias Shogun Salamanca, Otros, Warhammer, Yugi-oh! | Deja un comentario

Noche del veterano miércoles 23 febrero 2011

Pre inscripción obligatoria: 2€

Mínimo participantes: 8 personas mayores de edad o menores con permiso.

Horario: 22:30 a 02:00

21 febrero 2011 Posted by | Flames of War, Heroclix, Magic, Otros, Warhammer, Yugi-oh! | Deja un comentario

Torneo Warhammer 40.000 Sábado 26 febrero 2011

– Se jugarán tres partidas a 1800 puntos.

-Se utilizará la misma lista de ejército en todas las partidas.

-Se utilizará la última edición (5ª edición) del reglamento de Warhammer 40.000

La inscripción: 10 euros (8 € para miembros activos del Tercio Invicto) destinado íntegramente a los premios.

Se deberá ingresar en el siguiente número de cuenta de Ibercaja: 2085 820038 0330200077, mandando el justificante del pago o pagar al contado en Shogun Salamanca, ambos antes del 23 de febrero.

PREMIOS

Señor del Capítulo: El que sume más puntos de batalla (40% del total de las inscripciones)

Capitán: El segundo que más puntos de batalla sume (20% del total de la las inscripciones)

Veterano: El tercero que más puntos de batalla sume (10% del total de las inscripciones)

Héroe Legendario: El que más puntos de victoria sume (20 % del total de las inscripciones)

Jefe de la Forja de Marte: Campeón de pintura (10% del total de las inscripciones)

*Cada jugador sólo podrá llevarse un premio.*

LISTAS DE EJÉRCITO Y MATERIAL

Se permiten todos los codex oficiales y originales publicados hasta la fecha del torneo.

Las listas deben mandarse al siguiente mail antes del día 23 de febrero.

tercioinvicto@hotmail.com

No está permitido ningún tipo de material adicional al que aparece en cada uno de los respectivos codex (como por ejemplo formaciones de Apocalipsis, unidades de Imperial Armour, etc). La única excepción es el Nightspinner Eldar, no obstante se requiere de la WD donde aparecen sus reglas para emplearlo.

No se permiten aliados de ningún tipo.

Cualquier duda sobre lo que se quiera usar, comunicarlo previamente a la organización.

Las listas de ejército deben estar compuestas según la arquitectura de mínimos/obligatoriedad del reglamento/codex .

Se emplearán el último listado de aclaraciones y erratas publicado en la página de Games Workshop.

Los jugadores traerán sus dados, metro, codex y todas las reglas oficiales o materiales que pretenda usar durante sus partidas. Así como las plantillas necesarias y cuanto material necesiten para el correcto desarrollo de la partida. También deben tener al menos tres marcadores de tamaño de peana de 25mm como mínimo o 40mm como máximo.

DURACIÓN DE LAS PARTIDAS

Cada partida durará un máximo de dos horas y cuarto y un margen de 15 minutos extra para igualar turnos.

DESARROLLO DEL TORNEO

Misiones: Se determinará aleatoriamente antes de cada ronda qué misión y despliegue se usará (siempre siguiendo el reglamento de 40k). No se repetirá ni misión ni despliegue a lo largo del torneo.

-Aclaraciones para las misiones:

Los “botines” y las “bases” no podrán ponerse en terreno infranqueable ni en zonas de “pisos superiores”. Los botines a la hora de saber si se puntúa o no, se medirá 8 cm. desde el borde de la peana (ya sea 25 mm o de 40 mm

-Contabilizar puntos
En todas las misiones se deberán contabilizar los puntos de batalla (0-10-30) y de victoria (“killpoints”, de la manera que indicamos más adelante) obtenidos por cada jugador, estos serán entregados al organizador/es.

-Puntuaciones:
Puntos de batalla:
Victoria: 30 puntos
Empate: 10 puntos
Derrota: 0 puntos
Incomparecencia: 0 puntos

-Puntos de victoria:
Los puntos de victoria se utilizarán para desempatar entre los jugadores con los mismos puntos de torneo.

Killpoints (KP):
Se cuentan los puntos de victoria por eliminar unidades, como indica el reglamento. Cada jugador obtiene un número de puntos de victoria “Killpoints” a efectos de torneo igual a la diferencia entre los puntos de victoria causados y los puntos de victoria recibidos. Esto significa, salvo empate total, que uno de los jugadores tendrá un saldo de puntos positivo y el otro negativo.

PINTURA

Se exigirá un mínimo de 70% de unidades pintadas (al menos con tres colores bien distribuidos) para poder participar.

Se exigirá un 100% de pintado para optar al premio de Jefe de la Forja de Marte (pintura)

De entre los ejércitos con el 100% de unidades pintadas un juez de pintura escogerá los tres que considere mejores según su criterio, de entre dichos ejércitos los participantes votarán el que consideren mejor, el ejército con más votos se hará con la victoria.

Shogun Salamanca se reserva en todo momento el derecho de admisión.

 

21 febrero 2011 Posted by | Warhammer | Deja un comentario

Booster Mirrodin Sitiado

El Viernes 18 de Febrero 17:00 en Shogun Salamanca
Booster Draft Magic
Se entregaran 3 sobres de Mirrodin Sitiado
precio 11€
Carta promocional por participar
Premios Sobres según participante

14 febrero 2011 Posted by | Sin categoría | Deja un comentario

Bases para el Torneo de Warhammer Fantasy “El concilio”

Sábado 19 febrero 2011

Hora de inicio: 10:00, se parará para comer y se reanudará a las17:00 (salvo cambios de última hora que se avisarán aquí)

Shogun Salamanca y Tercio Invicto

La participación en el torneo supone la aceptación de la totalidad de las bases.

INSCRIPCIÓN

El precio de la inscripción será de 10€, (8€ para los miembros del Tercio Invicto).

Se tendrá plaza fija tras entregar la inscripción (o justificante de pago por transferencia o ingreso en cuenta) y la lista de ejército correcta en el establecimiento o en la dirección de correo electrónico siguiente Tercioinvicto@hotmail.com o shogun@shogunsalamanca.net, antes del 16 de febrero de 2011.

Se devolverá el dinero de la inscripción hasta dos días antes de la fecha del torneo por causa justificada.

DATOS PARA INSCRIPCIÓN: Nombre y apellidos, Teléfono de contacto y Correo electrónico.

LISTAS DE EJÉRCITO:

  • Las listas serán en castellano y escritas a ordenador y compatible con Windows. Se jugará durante todo el torneo con la misma lista con un máximo de puntos que NUNCA podrá superarse.
  • Sólo se admitirán listas oficiales de los libros de ejército.
  • NO se permitirá el uso personajes especiales.
  • No se permite el objeto mágico Fortaleza de Fozzrik

REQUISITOS  PARA PARTICIPACIÓN

Los jugadores deberán saber lo básico de la dinámica del juego y del reglamento general 8ª edición.

Es requisito para la participación que el 80% de las miniaturas del ejercito deberán estar pintadas, con al menos tres colores diferentes y coherentemente aplicados siguiendo el famoso MAP (miniaturas adecuadamente pintadas) de GW. Sin embargo para poder optar a los premios de ejército mejor pintado, o campeón absoluto, el 100% de las miniaturas deberá cumplir este requisito.

Todas las miniaturas del ejército deberán representar lo que son, también deberán estar totalmente montadas. No es necesario que estén representados las armas ó el equipo de la unidad, pero se deberá informar en el momento del despliegue, así como del uso de la regla “cuenta como…”.

Todas las miniaturas han de ser de escala 28 mm del estilo Citadel, Gamezone… Las peanas deberán tener el tamaño oficial de GamesWorkshop en el caso de realizar algún tipo de conversión de la que se deberá informar en la lista de ejército, así como de la regla “cuenta como…”

Todas las miniaturas con jinete deben tenerlo montado en el despliegue, si durante el transcurso de la partida no se pudiera sujetar bien, podrá ser retirado. Se necesitarán miniaturas para los personajes que estando montados, muera la montura y se queden a pie, personajes que se transformen en engendro, miniaturas invocadas (solo podrán invocarse hasta el número de miniaturas disponibles por el jugador), etc.

Toda la documentación deberá ser preferiblemente en castellano o en su defecto en inglés, en caso de contradicción entre estas dos prevalecerá la escrita en inglés por ser el idioma original del juego y que puede haber errores de traducción.

SISTEMA DE JUEGO

Se jugará a 2500 puntos que no podrán excederse en ningún caso.

Se jugará con el reglamento Warhammer Fantasy 8º edición, y con los libros y suplementos oficiales y originales.

Puntualidad: Si uno de los dos contendientes no apareciera o llegara más de 10 minutos tarde, obtendría 0 puntos y el otro jugador ganaría de 20 puntos. Si se retrasa más o falta a más de una partida el jugador sería expulsado.

Partidas: Las partidas son de 2 horas o 6 turnos, lo que antes ocurra.10 minutos antes de fin de tiempo se avisará a los jugadores. Llegado este aviso los participantes seguirán jugando hasta que ambos hayan jugado el mismo número de turnos, independientemente de cuántos sean estos. Si exceden el tiempo permitido para terminar la partida o juegan más turnos de los reglamentarios, a todos jugadores se les dará la partida por perdida.

Posibles dudas

  • El orden para la aplicación de las reglas:            1º Faq`s

2º Reglamentos

3º Organización.

PUNTUACIÓN DEL TORNEO

Cada jugador/a/es dará su puntuación a la organización después de cada ronda:

Primera ronda: Se jugará el escenario de La Atalaya según viene detallada en el reglamento de warhammer. El jugador que controle la atalaya al final de la partida obtiene 20 puntos de torneo, y su adversario 0. En cualquier otro caso se considerará un empate y ambos jugadores obtendrán 10 puntos.

Segunda ronda: Se jugará el escenario Sangre y Gloria según viene detallado en el reglamento de warhammer, si se rompe la fortaleza del rival en los turnos del 1-4 se obtendrán 20 puntos por la victoria y el derrotado 0, si es en los turnos 5-6 se obtendrán 15 y el derrotado 5. En caso de no romper la fortaleza se considerará un empate y ambos jugadores obtendrán 10 puntos.

Tercera ronda: Se jugará el escenario Batalla Campal según viene detallado en el reglamento de warhammer. Con la excepción que se usará la siguiente tabla para determinar los puntos de torneo según la diferencia de puntos de victoria:

Se tendrá en cuenta la diferencia de puntos obtenidos.

Para el perdedor:

<2501 2500-2251 2250-2001 2000-1751 1750-1501 1500-1251 1250-1001 1000-751 750-501 500-251 250-0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Para el ganador:

0-250 251-500 501-750 751-1000 1001-1250 1251-1500 1501-1750 1751-2000 2001-2250 2251-2500 >2501
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Aunque algunos escenarios tienen sus propias condiciones de victoria, los bandos deberán calcular los puntos de victoria en todos ellos para evitar posibles empates.

Puntos de victoria: Se calcula sumando por cada oponente

Unidades destruidas General destruido Estandartes capturados Unidades por debajo del 25% de sus efectivos originales Duelos
+Nº ptos de victoria 

= nº ptos unidad destruida

+Nº ptos del General 

+100 ptos victoria

+25 ptos por cada 

portaestandarte retirado

según La última resistencia

+nº ptos del portaestandarte de batalla

+ 100 ptos victoria por muerte

Otorgan la mitad de puntos de  victoria redondeado hacia abajo. +nº ptos por campeón vencido 

+50 ptos por la hazaña

Pintura: De entre los ejércitos con el 100% de miniaturas pintadas la organización escogerá los que considere mejores según su criterio, el número de ejércitos elegidos variará en función del número de participantes y de la calidad de los ejércitos.

Los ejércitos elegidos se expondrán después de la segunda partida después del descanso para comer y cada participante votará los dos ejércitos que más le gusten. Finalmente el ejercito con más votos será proclamando como Ejercito Mejor Pintado.

SANCIONES: Sobre los puntos totales al final del torneo

LISTA DE EJÉRCITO

  • -1 punto (acumulativo) por cada cambio en la lista una vez entregada.
  • 1 punto (acumulativo) por errores en la lista, falta de especificaciones sobre composición de unidades, no señalar correctamente los objetos mágicos, etc. (Que no supongan una rectificación de la misma o invalidez)

COMPORTAMIENTO:

Desde dar por pedida la partida a un jugador hasta la expulsión si:

  • Se interrumpe, molesta u opina en una partida que no es la suya.
  • Se consulta a alguien que no participa en la batalla y no es árbitro u organizador
  • Por faltas al respeto, malos modos, comentarios malintencionados o cualquier acción ofensiva.
  • Hacer trampas u omitir las reglas deliberadamente.

PREMIOS POR CATEGORIAS: Variarán en función de cada torneo y del número de participantes

  • Campeón Absoluto: mayor total de puntos de victoria + puntos de batalla + 100% pintado (mínimo 3 colores, luces y sombras)
  • Mejor General: Ganador por puntos de batalla, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga.
  • 2º clasificado: Por puntos, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga
  • 3º clasificado: Por puntos, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga
  • Ejército mejor pintado: 100% ejército pintado, criterios especificados antes.

Ningún jugador puede optar a dos o más premios por categorías, y en caso de que ningún ejército cumpla los requisitos de una categoría, la dotación se repartirá entre el resto de categorías.

Shogun Salamanca y el Tercio Invicto se reservan el derecho de cambiar total o parcialmente estas bases así como el derecho de admisión.

9 febrero 2011 Posted by | Warhammer | Deja un comentario

Demostración del uso del aerógrafo para miniaturas

Sábado 12 de febrero de 18:00 a 20:00 se dará una demostración de cómo usar el aerógrafo para pintar miniaturas.
Inscripción: 1€
Aunque coincide con el taller de pintura de miniaturas no se consideran el mismo evento, aunque se puede asistir a ambos ya que son en la misma sala.

9 febrero 2011 Posted by | Flames of War, Magic, Otros | Deja un comentario

Taller de pintura de miniaturas

Sábado 12 febrero 2001 a las 17:00

Nivel intermedio-avanzado.

El taller estará orientado a aquellos pintores que ya conocen las técnicas básicas de pintado de miniaturas de fantasía, pero quieren ponerlas en práctica, bajo el tutelaje de varios pintores experimentado. Además, se aprenderán las nociones básicas de algunas técnicas algo más avanzadas, como el perfilado, la técnica de mano alzada (en estandartes, escudos, hombreras…), las veladuras y el uso de las nuevas tintas de GW. Asimismo, los pintores con más experiencia del Tercio Invicto aprovecharán para dar los últimos retoques a sus unidades de cara al siguiente torneo y asesorarán, de manera individual, a los más principiantes en el arte de los pinceles.

La inscripción anticipada será de 3€ (gratis para los miembros del Tercio Invicto) y de 4€ el mismo día del taller.

A cada asistente se le suministrará una miniatura y podrán usar las pinturas del taller, aunque deberá traer cada uno su propio pincel, así como cualquier otro util que considere necesario. Cada participante podrá traer también las miniaturas que desee pintar.

9 febrero 2011 Posted by | Flames of War, Otros, Warhammer | Deja un comentario

Torneo Heroclix

Sábado 12 febrero 2001 a las 17:00

Equipos de 500 puntos incluyendo obligatoriamente un mínimo de 250 puntos de la colección DC 75TH Aniversario.
No permitidas cartas.Inscripción: 5€
Premios: figura promocional

9 febrero 2011 Posted by | Heroclix | Deja un comentario

Como casi todos los viernes… Torneo de Yugioh!

Viernes 12 febrero 2001 a las 17:30

Inscripción: 3€

Premios en función del número de jugadores.

9 febrero 2011 Posted by | Yugi-oh! | Deja un comentario

Booster de Mirrodin sitiada

Viernes 12 febrero 2011 a las 17:00

Inscripción: 11€

Se entregarán tres sobres cerrados que se abrirán en el momento y será son lo que se juegue.

Premios: carta promocional y sobres en función del número de participantes.

 

9 febrero 2011 Posted by | Magic | Deja un comentario