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TORNEO WARHAMMER FANTASY POR PAREJAS 5 ANIVERSARIO


BASES TORNEOS WARHAMMER FANTASY  Shogun Salamanca

 

La participación en el torneo supone la aceptación de la totalidad de las bases.

 INSCRIPCIÓN

Se tendrá plaza fija tras entregar la inscripción (o justificante de pago por transferencia o ingreso en cuenta) y la lista de ejército correcta en el establecimiento o en la dirección de correo electrónico siguiente shogun@shogunsalamanca.net, dentro del plazo especificado en cada torneo.

Se devolverá el dinero de la inscripción hasta dos días antes de la fecha del torneo por causa justificada.

DATOS PARA INSCRIPCIÓN:   Nombre y apellidos, Teléfono de contacto y Correo electrónico. 

LISTAS DE EJÉRCITO:

  • Las listas serán en castellano y escritas a ordenador y compatible con Windows. NO generadas por programas como Army builder, ni similares.
  • Se jugará durante todo el torneo con la misma lista con un máximo de puntos que NUNCA podrá superarse.  
  • Sólo se admitirán listas oficiales de los libros de ejército.
  • NO se permitirá el uso personajes especiales.

 

REQUISITOS  PARA PARTICIPACIÓN

Los jugadores deberán saber lo básico de la dinámica del juego y del reglamento general 8ª edición.

Todas las miniaturas del ejército deberán representar lo que son, también deberán estar totalmente montadas. No es necesario que estén representados las armas ó el equipo de la unidad, pero se deberá informar en el momento del despliegue, así como del uso de la regla “cuenta como…”

Todas las miniaturas han de ser de escala 28 mm del estilo Citadel, Gamezone… Las peanas deberán tener el tamaño oficial de GamesWorkshop en el caso de realizar algún tipo de conversión de la que se deberá informar en la lista de ejército, así como de la regla “cuenta como…”

Todas las miniaturas con jinete deben tenerlo montado en el despliegue, si durante el transcurso de la partida no se pudiera sujetar bien, podrá ser retirado. Se necesitarán miniaturas para los personajes que estando montados, muera la montura y se queden a pie, personajes que se transformen en engendro, miniaturas invocadas (solo podrán invocarse hasta el número de miniaturas disponibles por el jugador), etc.

Toda la documentación deberá ser en castellano.

SISTEMA DE JUEGO

Los torneos se jugarán a los puntos especificados en cada torneo.

Se jugará con el reglamento Warhammer Fantasy 8º edición, y con los libros y suplementos oficiales y originales.

Puntualidad: Si uno de los dos contendientes no apareciera o llegara más de 10 minutos tarde, obtendría 0 puntos y el otro jugador ganaría de 20 puntos. Si se retrasa más o falta a más de una partida el jugador sería expulsado.

Partidas: Las partidas son de 2 horas (hasta 4 horas en caso de torneos por parejas) o 6 turnos, lo que antes ocurra.10 minutos antes de fin de tiempo se avisará a los jugadores. Llegado este aviso los participantes seguirán jugando hasta que ambos hayan jugado el mismo número de turnos, independientemente de cuántos sean estos. Si exceden el tiempo permitido para terminar la partida o juegan más turnos de los reglamentarios, a todos jugadores se les dará la partida por perdida. 

Posibles dudas

  • El orden para la aplicación de las reglas:         

1º Faq`s

2º Reglamentos

3º Organización

  • Vientos de Magia: en el caso de los torneos por parejas los ejércitos son aliados pero forman un solo ejército, solo hacen una tirada de 2D6 para determinar la fuerza de los vientos de magia, por lo que al inicio de la fase de magia deben pactar como usarán su magia en caso de que ambos puedan. 

 

PUNTUACIÓN DEL TORNEO

Cada jugador/a/es dará su puntuación a la organización después de cada ronda: 

Victoria aplastante 20 puntos Victoria 15 puntos Empate
Aniquilación 0 puntos Derrota 5 puntos 10 puntos cada bando

Victoria aplastante: Cuando un ejército consigue más del doble de puntos de victoria que su oponente.

Victoria: Cuando un ejército consigue 100 puntos de victoria o más sobre su oponente.

Si no ocurre ninguna de estas condiciones habrá empate.

PUNTOS DE VICTORIA: Se calcula sumando por cada oponente

Unidades destruidas General destruido Estandartes capturados Duelos
+Nº ptos de victoria

= nº ptos unidad destruida

+Nº ptos del General

+100 ptos victoria

+25 ptos por cada

portaestandarte retirado

según La última resistencia

+nº ptos por campeón vencido

+50 ptos por la hazaña

+nº ptos del portaestandarte

+ 100 ptos victoria por muerte

Aunque algunos escenarios tienen sus propias condiciones de victoria, los bandos deberán calcular los puntos de victoria en todos ellos para evitar posibles empates.

PINTURA: De entre los ejércitos con el 100% de miniaturas pintadas se escogerá el mejor mediante la siguiente valoración:

CRITERIOS VALORES
3 ó más colores bien repartidos 0 +1 +2 +3 +4
Luces 0 +1 +2 +3 +4
Sombras 0 +1 +2 +3 +4
Detalles: adornos, sangre, veneno, emblemas,… 0 +1 +2 +3 +4
Peanas 0 +1 +2 +3 +4
Transformaciones 0 +1 +2 +3 +4

Extras: sólo se valorarán en ejércitos que opten al premio de ejército mejor pintado:

                        +1 por la entrega de trasfondo

                        +1 por tener una peana escénica

                        +1 por tener marcadores personalizados acordes al ejército presentado.

SANCIONES: Sobre los puntos totales al final del torneo

LISTA DE EJÉRCITO

  • -1 punto (acumulativo) por cada cambio en la lista una vez entregada.
  • 1 punto (acumulativo) por errores en la lista, falta de especificaciones sobre composición de unidades, no señalar correctamente los objetos mágicos, etc. (Que no supongan una rectificación de la misma o invalidez)

COMPORTAMIENTO:

Desde dar por pedida la partida a un jugador hasta la expulsión si:

  • Se interrumpe, molesta u opina en una partida que no es la suya.
  • Se consulta a alguien que no participa en la batalla y no es árbitro u organizador
  • Por faltas al respeto, malos modos, comentarios malintencionados o cualquier acción ofensiva.
  • Hacer trampas u omitir las reglas deliberadamente.

PREMIOS POR CATEGORIAS

  • Campeón Absoluto mayor número de puntos de victoria + 100% pintado (mínimo 3 colores bien aplicados, luces y sombras). El campeón absoluto no puede coincidir con el premio de pintura.
  • Mejor General: Ganador por puntos, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga.
  • 2º clasificado: Por puntos, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga.
  • 3º clasificado: Por puntos, si hay empate se dará a quien más puntos de victoria tenga.
  • Ejercito mejor pintado: Ganador por puntos de pintura. El ganador de este premio no podrá optar al mismo en el siguiente torneo, y será juez de pintura, siempre que le sea posible y lo desee.

Shogun Salamanca se reserva el derecho de cambiar total o parcialmente estas bases así como el derecho de admisión.

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7 octubre 2010 - Posted by | Warhammer

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